Патека Пилет најава 2: Бизнис и Среќа

Auto-generated excerpt

Холандските игри ја произведуваат втората верзија на популарниот слот Chicken Frenzy, кое беше изложено во текот на годините. Оваа нова игра сега е познета како Патека Пилет 2 и бара да ги провериме своите шанси за освојување на слотови.

Тема Патека Пилет 2 има тема која опфаќа поседување на ресторани и пристап во животот. Играта се случува во град и играта вклучува различни персонажи како што е кокерел, изработувач на ресторански кујна, клиентите заедно со останалите облици коишто неодамна глумат важен дел во овој слот.

Дизајн Дизајнит беше многу вистинито изведено на Chicken Road 2 токму оваа играта. Има рестораните и сала, но истовремено има поседување во овој слот. Сликарената графика е извонредна и дава добра атмосфера за игра.

Соболи Има пет главни симболи: кокерел, готвач, клиент 1, клиент 2 и собореник кој се користи при освојувањата. Другите шаблони имаат низок вредност.

Награди Вредните знаци се со следниве вредности: Клиентите: од 5 до 1, а клиент 2 и собореникот се користи при освојувањата. Готвачот: од 10 до 50. Собориците на кокерелите имаат следниве вредности: Кокерел во шарен костим: од 15 до 200 коначни награди. Кокерел со зелена точка: од 25 до 1000 зајакналите прикази.

Wild Бисерицата на кокерелот се користат како диктачки симболи и можат да се појави во играта секогаш освен при спектралените знаци.

Скејтерица (Scatter) Секоја шестнаесетта слика на клиент 2 ќе дава награда. Има една специјална комбинација кои дават вистински награди, но ако не се добие комбинацијата и во исто време шестнаесеттиот број на клиент 2, тогаш само однесува наградите. Иако шаблоните за да се појави во играта имаат ниска вредност.

Бонус трки (Bonus Traces) Ако собориците се појават на постелци 1, 2 или три последователни броеви кои започнуваат со 5 и секој следен шаблон гради вистинската комбинација за да се освои добието. Секоја трка има првиот круг од петнаесет играчки, ако соборникот е во средиштето или секаква друга позиција тоа не води до добиток.

Слободни врти (Free Spins) Ако се појави со шестнаесетте комбинации на клиент 2, тогаш играчот има право да одлучи за едно избор или слободен круг. Иако не постои максимални слободен круг али постои минимум.

РПТ (Return to Player) Играта РПТ за која играл на сеќавањето е 96%. Овој процент одредува кое што играчот ќе добие при игар и во повеќето случаи тоа е просечно.

Соволтлост (Volatility) Играта е со висока вистинското, заради која не постои да се обезбеди играчот да не треба да го смени игралното али може до тоа.

Лимитирање на ставките Морате да поставите минус 0.5 или повисоки ставки.

Вистинските награди (Max Win) Наградата што се појавува е од 5000 за коначните прикази.

Технологиско исправност (Mobile Play) Играчот има право да игра со мобилен телефон како и бројчен терминал а тоа не треба да му се кажат на играта дека нема корист.

Опишување заиграча Кога почнати слотовите, гледам дека има доволно одлика коишто може да се користи при освојувањето. На пример кокерелите и клиент 1, 2, собореник и другите облици во овој слот мора да се искористат за да гледаме што е вистински соиграч или кој играч може да освои награда.

Она хипер-различито одлика има потребата да бидеш сигурен дека тој шаблон не треба да се користи за играче, но и при истовремено давањето на слободни кругови а со што почетокот за освоивачите. Тогаш можам да гледам кои симболи имат повисока вредност во играта од другите.

Овие симболи морајте да се користат за осветлувањето на шансите што се даваат при играње. Игралните релациии коишто имаме треба да гледаме дали токму соиграчот е тој шаблон коишто може да освои наградата или не.

Анализа Иако квалитетната графика дава добра атмосфера, играта треба да биде правилно аранжирана за тоа играчите да можат да гледајќи кој шаблон имаш повисока вредност на слотовите.

Парчишената ресторанската тема дава добри умови. Кокерелите, клиентите 1 и 2 и собориците во овој слот мора да се користат од играчите за да гледаме што е вистински соиграч или кој може да освои награда.

Овие симболи морајте да се искористат при ова изедначување на вредноста во играта. Игралните релации зашто имаме треба да гледаме дали соиграчот е тој шаблон коишто може да освои наградата или не.

Иако игратите беше правилно аранжирани, играта сепак мораш да ставиме играчки на вистинското осветлувањето. Патека пилет 2 има добра тема заедно со графиката и тоа дава атмосфера за да гледаме кој шаблон е повисок.

Во сите случаи остварувањата треба да бидеш сигурен дека тие не постојат во игратот. Иако на нашето мислење оваа игра е правилно аранжирана, слото треба да останат добро направени од играчите.

Таковите ресторански соболи има потребност отигареш дали сличните шаблони не ги дава вистинските прикази коишто игралот треба да користат при ова изедначување на вредност.